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nesteddefs.h
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#pragma once
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3
// 这几个类互相依赖,需要事先给一个空定义
4
class
HierarchyModel
;
5
class
HierarchyObject
;
6
class
Widget
;
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class
Component
;
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Component
组件的基类。里面的事件会由widget调用
Definition:
Component.h:15
HierarchyModel
对场景树的ui显示进行统一的管理
Definition:
HierarchyModel.h:19
HierarchyObject
表示场景树中的节点
Definition:
HierarchyObject.h:27
Widget
OpenGL渲染窗口
Definition:
widget.h:74
nesteddefs.h
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